守望先锋2总监透露:非不收费STG游戏为何面临绝境 守望先锋 总监
运营困境坦言
最近,在《守望先锋2》这款游戏的负责人Aaron接受外国媒体采访时,他坦率地表示,目前非不收费STG游戏在运营上正遭遇“极大困境”。现在的游戏市场和过去相比有了很大变化,不收费游戏的比例持续上升,这对非不收费STG游戏的运营构成了综合挑战。在这样的市场环境下想要站稳脚跟,确实面临诸多困难。
此事并非无根据,《守望先锋》问世后,市场发生了翻天覆地的变化。以前虽然也有不收费游戏,但现在的进步势头截然不同。非不收费STG游戏的空间正逐渐减小,许多游戏只能在这狭窄的缝隙中艰难地维持生存。
不收费游戏冲击
市场数据显示,不收费游戏吸引了越来越多的玩家。在众多好玩的游戏平台中,不收费STG游戏的下载和活跃用户数明显超过付费STG游戏。以某知名平台为例,其不收费STG游戏的月活跃用户数可达到数百万乃至千万级别,而同类的付费游戏也许仅有数十万用户。
不收费游戏的好处是降低了玩家尝试的门槛。许多玩家无需花费就能尝试游戏,这无疑是个不错的选择。而那些非不收费的STG游戏,玩家在选择时则会更加慎重,由于需要投入等于的费用。这样一来,愿意尝试的玩家数量就明显减少了。
买断制成门槛
Aaron觉得买断制是阻挡玩家踏入游戏全球的重大障碍。举个例子,索尼的《星鸣特攻》虽然一开始宣传很热闹,但由于它是买断制游戏,刚上市时的销量远远没有达到预期,最后在激烈的市场竞争中败下阵来。
虽然《绝地潜兵2》这类游戏即便采用买断制也能取得成功,但总体来看,大多数非不收费STG游戏都受到了买断制的消极影响。当玩家思考购买游戏时,往往由于需要付费而犹豫不决,这大大缩小了游戏的目标群体。
理念和时俱进
《守望先锋》开始的设计中融入了许多出色的构思,例如英雄人物操作简便,易于玩家掌握。然而,Aaron也认识到,有些理念必须随着时代的进步而更新。在新的时代背景下,玩家对游戏人物的多样性和特点化需求日益增长。若继续沿用旧有的设计方式,恐怕难以适应市场的进步,甚至也许被市场所淘汰。
在“泰坦项目”中,壹个职业被划分为源氏和半藏两个独立人物,分别衍生出两个特殊的《守望先锋》英雄。这种行为不仅丰盛了游戏的人物阵型,也满足了玩家对不同类型人物的期待。这种创造的方法,值得在未来的开发中继续推广和应用。
市场竞争挑战
STG游戏市场的竞争特别激烈,每天都有新游戏问世。不收费游戏由于门槛低,吸引了众多玩家。然而,非不收费游戏想要在这个市场中分一杯羹,面临的挑战是显而易见的。
在这种竞争激烈的环境中,非不收费STG游戏必须不断优化画质、方法和剧情等多方面,以抵消一次性购买带来的不足。像一些著名的非不收费STG游戏,它们通过不断更新内容,增设新关卡和方法,目的就是为了保持现有玩家的兴趣并吸引新玩家加入。
未来进步思索
《守望先锋2》及整个非不收费STG游戏领域,前景不明朗。面对不收费游戏的挑战,大家需思索怎样调整运营策略和设计思路,这些难题亟待化解。
要在激烈的市场竞争中生存,也许得尝试更多赚钱的门路,不能只依赖买断销售。比如,可以参考不收费游戏的成功经验,提供一些增值服务。那么,你觉得非不收费STG游戏将来能不能找到一条合适的进步途径?不妨点个赞,转发这篇文章,并在点评区同享你的见解。