神秘魔法师震撼来袭 神秘的魔法0.13
游戏市场上精妙纷呈,优质游戏如同满天繁星。若一款新游戏能巧妙结合两款的流行游戏之所长,定能吸引大量玩家的关注。《神奇魔法师》马上在Steam新品节上展出,其魔力令人充满期待。
游戏背景和公开了信息
《神奇魔法师》这款游戏,是波兰开发者Jakub Dą(Gobo)和委内瑞拉艺术家Ivan历时五年精心制作的。它是一款2D银河恶魔城动作游戏。2024年2月24日至3月3日,这款游戏将在Steam新品节上公开了。在这段时刻里,玩家可以不收费尝试Demo,一睹魔法盛宴的魔力。
自在魔法创新核心
游戏主打“施展魔法”的自在度。玩家将化身为拥有强大元素力量的预言家。游戏内置了120多种基础法术,供玩家随意组合。比如,在战斗时,玩家可以先运用冻结法术让敌人动弹不得,接着施放带有连发箭矢效果的火球,引发连锁爆炸。而且,法术的施放顺序也会改变魔法的效果,每一次组合都像是一次新的战略寻觅。
动态恶魔城和肉鸽融合
游戏遵循“动态进程”的制度展开。在每一次冒险中,地图以及诸如火山、冰原等环境元素都是随机生成的。除了这些之后,随着游戏的深入,敌人和Boss的挑战难度也在逐渐增加。击败敌人和Boss后,玩家能够解开长久的天赋技能。然而,一旦玩家不幸失败,就只能从头再来。这种机制和银河城寻觅玩法的结合,既考验了玩家的策略,又让游戏充满了成长的趣味。
多维成长打造流派
游戏提供了多样的成长途径。玩家可以进行超过250次的天赋提高。七个元素各自拥有独立的技能树,它们不仅能强化特定技能,还能组合出特殊的效果。除了这些之后,还有200多件神器等待玩家收集,每一件神器都具备无可挑剔的被动效果。这些神器不仅围绕人物转动,还能展现出炫目的视觉效果,为玩家带来视觉和战斗的双重享受。
开发者的坚持愿望
波兰的Jakub白天辛勤职业,夜晚则全情投入于游戏制作,五年间他把业余时光都倾注于完善游戏的核心。委内瑞拉的Ivan则偏爱复古像素风格来打造他的魔法天地,每一帧画面——不论火焰、冰晶还是雷电——都经过反复精细的调整,力图使战斗场面既华美又顺畅。他们如同坚决的追梦者,将满腔的热忱完全倾注到了这款游戏的创作之中。
Steam新品节试玩前瞻
新品节上,玩家们可以尝试到丰盛的试玩内容。他们可以寻觅两个随机生成的区域,并尝试六十种基础法术。除了这些之后,还有一百种神器可供选择。更有两个不同风格的Boss等你挑战,还有五位元素巫师等你操控。对于渴望提前领略游戏魔力的玩家,这无疑一个绝佳的机会。
阅读完这篇文章,你或许已经急切地想要在Steam新品节期间,踏入《神奇魔法师》构建的奇幻全球。若你打算尝试游戏,你最想尝试哪一种魔法组合?若觉得内容有趣,别忘了点赞并转发这篇文章!