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木卫四协议工作室大裁员 木卫二协议

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:Krafton 日前已正式确认,《木卫四协议》开发商 Striking Distance 工作室将进行新一轮裁员。公司宣称该工作室“仍在运营”,木卫四协议工作室大裁员 木卫二协议

 

裁员风波来袭

不久前,《木卫四协议》的开发商团队公布将进行新一轮的员工缩减。此前,已有员工在领英平台上公开了这一消息。有员工透露“大部分开发者已经失去了职业”,还有一位员工指出裁员规模等于大。然而,企业及其相关方并未公开具体的裁员数字,只是表示裁员职业已经完成。

企业对此事守口如瓶,外界对这次裁员的具体细节特别好奇。不清楚这是否只是个别部门的变动,还是涉及整个企业的大规模裁员。员工们在领英上的讨论,也显示出这次裁员似乎来势汹汹,让大家心里都很不安。

企业官方表态

企业表示职业室“仍在正常运作”,同时强调裁员“不会干扰现有项目的进展”。职业室缩小团队是为了进步效率,为现有进步构建壹个可持续的平台,目前并无其他变动规划。但这样的说法能不能消除大众的担忧,还需进一步观察。

在游戏领域,人员流动常常会对项目造成一定影响。即便企业声称这不会对项目造成影响,但实际情况中能不能顺利,谁也无法保证。再者,员工的集体离职,也许会带走一些核心技术和真贵经验。

过往裁员回顾

职业室已经进行了第二次人员缩减。在2024年8月,《木卫四协议》推出首个DLC后不久,企业便削减了32名员工。这款游戏由《死亡空间》的执行制作人Glen负责,但市场表现不尽如人意。Glen也在同年9月离开了职业室。不久前的一次裁员才结束,现在又开始了新一轮,这充分反映了职业室的经营状况不要乐观。

《木卫四协议》的销量并未达到预期,这对职业室造成了不小的打击。加上制作人离任,游戏的未来进步显得更加不明朗。职业室在这款游戏上投入了大量的精力和资源,却并未获取相应的成果。

新游成绩不佳

这款由职业室推出的第二部小规模俯视视角STG游戏《[]》受到了一定的好评,但它的玩家群体却相对较小。数据显示,游戏的顶尖在线人数仅达到169人。这样的玩家数量对游戏而言,无疑一个较大的挑战。

游戏质量虽获好评,可若玩家数量不足,盈利便无从说起。职业室在这款游戏上投入了众多资源,但现实情况却颇为严峻。显然,仅凭良好口碑,缺乏有效的推广和营销,游戏难以吸引众多玩家。

未来项目规划

据消息,职业室正致力于打造一款基于虚拟5引擎的动作游戏。虽然近期企业故事了一系列裁员,且新项目表现不尽如人意,但这款新游戏仍承载着众人的期待。然而,在当前竞争激烈的游戏行业,要想让这款游戏脱颖而出,确实不易。

职业室面临人员变动带来的挑战,同时还要面对市场上众多对手。在开发新游戏的经过中,大家也许会遭遇技术或设计上的困难。大家期待职业室能借助这款新游戏实现复兴。

行业前景堪忧

职业室所故事的种种困境,同时也揭示了游戏行业整体面临的挑战。目前,游戏市场的竞争极为激烈,想要在众多游戏中脱颖而出变得愈发困难。除了这些之后,玩家对游戏质量和尝试的期待也在不断提高,这无疑给开发者带来了巨大的压力。

尤其那些中小型游戏制作企业,在逆境中求生存显得尤为重要。《木卫四协议》的开发商团队裁员风波,不过是行业现状的壹个小小反映。展望未来,游戏产业的走给实在让人感到忧虑。

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