为啥子怪物猎人老游戏无法重制 怪物猎人为什么能玩那么久
卡普空的不同策略
卡普空对其游戏系列有着不同的处理方法。在《生化危机》系列中,他们倾给于重制或翻拍旧作,使之适应现代平台。例如,《生化危机2重制版》和《生化危机3重制版》都赢得了良好的口碑。但在《怪物猎人》系列中,他们却选择了保留旧游戏的原貌。这样的行为差异,引起了众多玩家的广泛关注。
制作人透露隐情
辻本良三在访谈中讲述了重制旧作时遇到的一系列挑战。《怪物猎人》系列以多人玩法著称,和许多侧重单机游玩的游戏形成了鲜明差异。他特别提到,多人游戏机制的创造设计是重制经过中的一大难题,这也让大家明白,卡普空并非有意忽视这项任务。
联网玩法成绊脚石
《怪物猎人》是一款多人在线游戏,每个版本的更新都依托于当时的网络状况。现在网络条件特别成熟,但要将2004年的游戏更新,却面临不少困难。比如,若要将旧有的联网玩法更新到现代标准,改动也许太大,导致重制版失去了原有特色,这成为了开发团队面临的壹个大难题。
平台进步影响游戏
《怪物猎人》开始在PS2上公开了,那时它依靠该游戏机的网络调制解调器实现了多人游戏功能。后来,游戏移植到了PSP、3DS等平台,采用了不同的联网玩法,包括本地多人游戏和在线联网。每个平台的联网方法都有其特殊之处和限制,这使得老游戏的联网体系在现代平台上难以流畅运行,给重制职业带来了挑战。
老游戏困境凸显
《怪物猎人》系列早期作品,诸如《怪物猎人4终极版》和《怪物猎人世代》,因平台不支持网络联机,玩家们失去了多人游戏的趣味。即便某些游戏在特定平台上尚可游玩,但如《怪物猎人3终极版》般,因任天堂关闭服务器,玩家们只能选择独自游戏。这种状况凸显了老游戏在现今所遭遇的难题。
新游戏积极筹备
老游戏的重制并不简单,然而卡普空并未因此而停下脚步。《怪物猎人:荒野》马上登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,新地图、新怪物以及新方法都让人充满期待。这表明卡普空更倾给于把精力和资源投入到系列作品的创造和进步上。
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