双影奇境能不能再夺TGA年度完美 双影奇境能不能上线switch
双人游戏并不罕见,但能赢得广泛赞誉并摘得游戏界大奖的,却像《双人成行》那样极为罕见。现在,该游戏的开发团队又带来了新作《双影奇境》。这部新作能不能继承前作的巅峰?大家拭目以待。
《双人成行》的巅峰
《双人成行》是一款需要两人协作的动作冒险游戏,其特殊创意构筑了壹个充满奇幻色彩的游戏全球。游戏关卡设计多变有趣,每通关一次都能给玩家带来最新的尝试。而且,游戏对情感的描绘特别细腻,让玩家在游戏中感受到了温馨的气氛。这款游戏深受玩家喜爱,也为众多线下电玩店带来了客流。2024年,该游戏荣获了TGA颁发的年度最佳游戏大奖,这一荣誉标志着它取得了显著的成就。
《双影奇境》登场
四年后,Haze light职业室推出了他们最新的合作游戏《双影奇境》。游戏解封后,好评如潮,评价如泉涌。这充分展示了他们冲击TGA年度最佳奖项的强大实力。目前,IGN给出了9分的高评价,而MC的评分更是高达91分,在2025年的新游戏中名列前茅。如此卓越的表现,天然吸引了众多玩家的目光。
初印象和新突破
《双影奇境》刚问世时,玩家们觉得它显得有些过时,和《双人成行》挺像,两个人物一起挑战关卡。但它在关卡设计上有所创造,借鉴了《塞尔达传说》,给玩家带来了不少新鲜感。在游戏中,两个人物的背景各异,关卡分为“科技感”和“神话气质”两种风格,相比《双人成行》,增加了不少特殊元素。
方法的深度和丰盛性
有些玩家也许不太重视多人合作游戏,认为它们只是简单游戏的组合。然而,《双影奇境》的每一关都有其特殊性,可以单独看作是独立游戏的核心方法。要完全尝试游戏,玩家需要投入十多少小时。除了这些之后,Haze light职业室的创意特别丰盛,玩家在游戏中不会遇到重复的方法。
相较于前作的变化
《双影奇境》虽有不最佳之处,和《双人成行》相比,休闲感略逊一筹。然而,这也使得游戏方法更加多样。在操作和关卡难度上,玩家需要付出更多努力,这也带来了更多的挑战和趣味。不同需求的玩家对此有不同的看法。
冲击TGA的潜力
《双影奇境》预定于3月7日和公众见面,但关于它能不能夺得TGA年度最佳游戏奖,疑问不少。媒体的评价现在显得尤为决定因素。以去年的《宇宙机器人》为例,就能证明这一点。虽然《双人成行》对硬件标准较高,却依然售出了2300万份。而《双影奇境》允许玩家运用通行证组队,这降低了参和游戏的门槛。TGA通常更偏爱那些富有创造灵魂的作品,《双影奇境》也因此获取了不少提名机会。对于它的未来,大家看得很乐观,前景看起来特别光明。
《双影奇境》3月7日将和PS5、Xbox X|S及PC玩家见面。你或许会想,这款游戏能不能超越《双人成行》,赢得TGA年度最佳游戏大奖?不妨在点评区同享你的见解。别忘了点赞并转发这篇文章。