暗黑剑侠20章后28武功模式:超实用提议 暗黑剑质变
在《暗黑剑侠》这款游戏里,很多玩家都希望在玩到20章能够让武功达到28,可这该如何玩才能实现呢?怎样在《暗黑剑侠》的20章达成28的武功数值呢?下面就给大家同享相关的配置内容,掌握了这些配置,大家玩游戏的时候就会简便轻松许多。要是对此感到好奇的话,那就接着往下看吧。
《暗黑剑侠》一直以来备受玩家关注着的游戏,其中武功数值的提高是众多玩家关注的焦点。尤其是在故事了前面20章的游戏进程后,怎样将武功提高到28,是许多玩家在寻觅游戏方法经过中的壹个重要目标。而合理的配置往往是实现这一目标的决定因素影响,它能够让玩家在游戏中更加得心应手,减少不必要的摸索经过,从而更加轻松地享受游戏带来的趣味。
20章后能28武功方法提议
武当:武当心法,武当剑法
华山:九剑,紫霞,铁布衫,君子剑
少林:金刚,金钟罩,
昆仑:乾坤,风雷,太清罡气,板蓝根
天龙:起死回生,观天心法
逍遥:逍遥剑法,偷天换日
峨眉:心法,剑法
古墓:1
唐门:段体术
丐帮:心法,打狗
六扇门:磐石
五毒:4五毒
全真:剑法
28武功(丐帮+1)
这里有各类帮派及技能的数量分布,其中包括外部的6种、内部的6种。少林派有2种,华山派为4种,剑法相关的有6种。昆仑派存在4种,武当派有2种,天龙派也是2种,逍遥派同样为2种,峨眉派计2种,丐帮为2种,五毒派有4种。枪相关的有2种,奇门相关的是2种,阵法方面有2种,医术方面也是2种。这些帮派和技能的数量分配反映出了壹个复杂的体系架构,不同的数量也许暗示着在某个体系内各部分的不同重要性进步程度等。比如,剑法有6种,也许表示在这个体系中剑法有着较为丰盛的体系较高的地位;而像武当、天龙、逍遥、峨眉、丐帮等帮派都各为2种,或许说明它们在整体中的占比相对均衡,没有哪壹个帮派过于突出落后。五毒派有4种,这也许意味着五毒派在整个体系里有着特殊的地位,它的相关技能资源也许相较于其他一些帮派更为多样。
这套输出能力很强,而且人物生存能力也不错。在前期的时候,配置为2个昆仑派技能,4个外功技能,4个内功技能,还有2个五毒派技能。到了后期,则要补充其他的武功。优先选择紫霞心法、观天心法、丐帮的心法、起死回生之术以及九剑(打狗棒法),当这些技能达到2星的时候,可以在乾坤盘中运用来拉取技能,随后再将金刚和偷天换日技能提高到3星。这样的配置能够在战斗中发挥出不错的效果,无论是前期的技能组合组合,还是后期对各种决定因素技能的补充和更新,都是经过精心考量的。这种配置方法能够充分利用各帮派技能的特征,让人物在不同的战斗阶段都能有较好的表现,例如前期多种技能的组合可以使人物在面对不同类型的敌人时有更多的应对手段,而后期对决定因素技能的提高则能进一步增强人物在战斗中的竞争力。